Förändrad målsättning

Junebud AB (publ) meddelar att man uppdaterat sin målsättning gällande användartillväxt och break-even. Enligt styrelsens bedömning är den rimliga målsättningen 200 000 månatliga aktiva användare och break-even under första kvartalet 2011.

Efter en inventering av företagets resurser och existerande avtal har styrelsen valt att skjuta fram målsättningen från 200 000 månatliga aktiva användare under 2010 till första kvartalet 2011. Man räknar också med att uppnå break-even under denna period. Bolagets strategi för att hantera likviditeten under perioden bygger också fortsättningsvis på inkomster från licensieringsavgifter.

Junebuds VD Ola Holmdahl kommenterar,

“Vi har blickat framåt och ansträngt oss för att vara så realistiska som möjligt. Junebud har arbetat sig till en marknadsposition med stor potential, mycket tack vare ett bra spel i portföljen och starka avtal kring distribution. Det viktiga nu är att hantera utvecklingen väl och skapa grund för varaktig utveckling av både företag, spel, användarbas och intäkter. Vintern kommer att präglas av ett medvetet arbete kring fortsatt tillväxt, samt att understödja MilMo på de nya marknader och sociala nätverk vi kommer att lansera på.”

Junebud:

Junebud är ett spelutvecklingsbolag som är verksamt inom segmentet Free-to-Play (F2P). Junebud utvecklar ett socialt spel, MilMo, utifrån en kombination av F2P och den nya teknologin Web3D. Junebud sysselsätter för närvarande 15 personer, varav 11 heltidsanställda. Genom en medveten strategi att välkomna outsourcing, examensarbetare och praktikanter håller Junebud kostnadsmassan minimal.

Junebud är ett relativt nystartat bolag som bildades 2008, men personerna bakom Junebud har gedigen erfarenhet inom bolagets verksamhetsområde, bland annat som chefdesigner respektive producent på spelutvecklingsföretaget Digital Illusions Creative Entertainment (DICE) samt som programmerare på Massive Entertainments teknologiteam.

MilMo:

MilMo är det spel som Junebud lanserade under början av 2010. Det är ett socialt onlinespel i genren action-äventyr, riktat främst till åldrarna 12 – 18 år. I MilMo används Free-to-Play som affärsmodell och Junebud skapar intäkter genom mikrotransaktioner och freemium-medlemskap.

För mer information, vänligen kontakta
Ola Holmdahl, VD Junebud AB (publ)
Telefon och e-post
Ladda ned pressreleasen som pdf